Ospiti
Hitoshi Sakimoto
Date
- 26-27-28 apr
Hitoshi Sakimoto è da sempre uno dei compositori più rappresentativi dell'intera industria videoludica mondiale, essendo attivo professionalmente fin dagli anni '80 e avendo collaborato con tutte le maggiori software house giapponesi. Tra le sue colonne sonore figurano quelle di giochi come: Final Fantasy XII, Final Fantasy Tactics,Vagrant Story, Gradius V, Tactics Ogre: Let us cling together , Ogre Battle 64, Odin Sphere, Muramasa, Valkyria Chronicles, 13 Sentinels Aegis Rim, Vagrant Story, Radiant Silvergun,Tactics Ogre Reborn, Stella Deus, Gradius V, Breath of Fire V, Wizardry Gaiden e molte altre.
Sakimoto ha lavorato ad oltre 180 colonne sonore, che vanno dai videogiochi alle serie animate. Appassionato di videogiochi e tecnologia fin dalla più tenera età, si è cimentato nella creazione del suo primo videogioco all'età di 16 anni, ottenendo l'attenzione dell'industria grazie al suo lavoro sul gioco Revolter, nonché sul driver audio Terpsiphorean; un driver per sintetizzatore che è stato implementato in molti giochi usciti sul mercato giapponese all'inizio degli anni Novanta. Da quel momento, inizia la sua carriera di compositore. L'attenzione dell'industria videoludica giapponese nei suoi confronti, porta Sakimoto in pochi anni alla creazione di colonne sonore per videogiochi come Treasure Hunter G, Vagrant Story, Ogre Battle, Bloody Roar, Gradius V, Legaia 2: Duel Saga, Tekken Advance, Radiant Silvergun e molti altri. Il suo primo grande successo mondiale è stato senza dubbio la colonna sonora di Final Fantasy Tactics di Square-Enix.
Dopo aver lavorato a Final Fantasy XII, uno dei suoi maggiori successi, Sakimoto ha fondato la sua società, Basiscape, reclutando altri compositori di grande talento, per poter soddisfare le richieste ormai incessanti di nuove composizioni. Considerata oggi una delle principali società di produzione di musica per videogiochi in Giappone, attualmente conta i seguenti compositori, oltre allo stesso Sakimoto: Mitsuhiro Kaneda, Yoshimi Kudo, Toki Takeda, Richter e il sound designer Masaaki Kaneko. Sin dall'inizio, Sakimoto e il suo team hanno lavorato a diversi titoli di alto profilo come Odin Sphere, ASH (Archaic Sealed Heat), la serie Valkyria Chronicles, Dragon's Crown Pro, Oboro Muramasa, 13 Sentinels Aegis Rim, Astria Ascendings, Tactics Ogre Reborn, GrimGrimoire Once More e molti altri.