Eventi
Case di pixel: come i luoghi videoludici raccontano le loro storie
Data e orari
- 30 aprile, 15:45 - 16:30
Location
HyperStage
Ti sei mai sentito a casa in un luogo virtuale? Che siano le spiagge di Animal Crossing, le distese di Death Stranding o la cattedrale di Anor Londo in Dark Souls, ognuno di noi porta nel cuore un luogo videoludico. Ma come mai succede? Come facciamo a sentirci a casa in una manciata di pixel? Come riesce un videogioco tramite il suo level design a raccontarci delle storie al di là dei dialoghi? In questa talk approfondiremo la narrativa dei luoghi virtuali nel videogioco e le sue potenzialità con Arcadia Cafè e Christian Scampini.